项目根目录下有个build目录,build目录里面有个web-mobile目录,直接把整个web-mobile目录放到资源服务器上。
我现在有个问题 我们资源服务器 是http的 其他服务器也用,但是我 找了个录音插件,他有个权限,https 才行,现在想把主页 放在一个服务器,资源 res 放在另一个服务器,这几个服务器还有其他游戏公用 资源服务器,所以不能随便改
打包出来的web-mobile里面有这样的代码
cc.AssetLibrary.init({
libraryPath: 'res/import',
rawAssetsBase: 'res/raw-',
rawAssets: settings.rawAssets,
packedAssets: settings.packedAssets,
md5AssetsMap: settings.md5AssetsMap,
subpackages: settings.subpackages
});
你试着把libraryPath和rawAssetsBase的路径改下。(能不能我没试过- -,大概的思路就是该res的加载路径)
现在整个项目都https了
cc.AssetLibrary.init这个函数,是在源码哪个地方加?
现在打包出来的代码没有 cc.AssetLibrary.init 了 ,到哪里修改呢? 2.x 最新版本
