我要实现动态加载图片资源
按照 官方文档,在Assets下创建Resources文件,并导入图片资源。
代码如下:
var url = cc.url.raw(“resources/img/3.png”);
var texture = cc.textureCache.addImage(url);
var frame1 = new cc.SpriteFrame(texture, cc.Rect(0, 0, 52, 52));
var sprite1 = BlockSpriteNode1.addComponent(cc.Sprite);
sprite1.spriteFrame = frame1;
在 浏览器下调试时,一切OK,控制台没有任何报错。
但是打包后,不能加载resources内的文件。
我解压按照包,resources文件没有被打包进去。
请问,是否需要在其他地方设置,路径。