RT
变暗,置灰效果是用shader做的,但是shader在canvas下不能使用,有没有解决办法,或者其他替代的方法?
gl才有shader吧
确实是gl才有shader,现在这种滤镜效果是用shader做的,有没有其他的实现滤镜的方法,canvas和webgl都能用的?
http://forum.cocos.com/t/shader/42260?u=wufuzi2010