cocoscreator 如何重写碰撞系统和物理系统的update

目前要做同步游戏,用的是帧同步技术,但是碰撞检查和物理系统这块不能用引擎自带的,因为这些功能是在update里驱动的,帧同步游戏是用服务器返回的逻辑帧做驱动,用引擎自带的碰撞检查会导致客户端无法同步。
所以我想修改底层,让系统的碰撞检查用服务端发过来的逻辑帧来驱动碰撞系统,目前找不到修改的接口。

emmm 请问大佬 找到解决方法了么?