如下代码
> var testFun = function(x, y) {
> var node = new cc.Node();
> var sp = node.addComponent(cc.Sprite);
>
> sp.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(cc.url.raw("resources/picture.jpg"))
> node.setPosition(x, y);
> node.parent = cc.director.getScene();;
> }
> testFun(0, 0);
> testFun(500, 500);
结果只有坐标在(0, 0)那个sprite显示出来; 而 (500, 500) 那个地方根本就没有显示出来? 怎么回事。
以前一直是用lua+cocos2dx的 。现在才看cocoscreator感觉好别扭有些设计啊。
cocoscreator版本是2.0.9