cocoscreator出现花屏

目前发现问题是, 在 canvas 模式下,当设置策略为 extract_fit时, 如果有 runAction时,会出现花屏效果~

引擎版本为 1.4.0.beta6. 在1.3.2 上是没有这个问题的。顺便吐槽下,1.4.0.beta6 的打包设置里, 渲染模式的选项有问题与实际不符~

附 demo 工程
https://pan.baidu.com/s/1hrS2bXU

原因是脏矩形导致的,通过下面的代码关闭脏矩形就可以了:

if (cc._renderType === cc.game.RENDER_TYPE_CANVAS) {
    cc.renderer.enableDirtyRegion(false);
}
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感谢 @zilong 的技术支持!

问题解决了,非常感谢

我们在游戏里有些地方使用了 setInterval ,偶尔会出现卡死, ccc 中使用这个函数有什么注意事项吗?

你是原生卡死吗?

大佬,这个是在引擎哪里修改?我现在遇到cocos测试apk启动时,第一帧出现花屏的问题。想试试你提供的这个方法。

@zilong