想做大作战类的游戏,请问cocoscreator会是首选么

如题,近期需要做一个大作战类的游戏,比如球球大作战,需要联网,而且界面是打算有3D效果,比如是2D的图形,但是是3D的视觉效果而已,所以想了解下cocos creator是否能够支撑完成这个项目
看网上的资料,有人说效率太差,而且在安卓和ios上运行会比较卡
没怎么接触过,一直用的都是builder
求大神不吝赐教

快来快来,大神快来!!!!

选择cocos creator不会错的。

废话,在这里提问,说不是的都已经被网管删号了。
你去unity,白鹭,laya那问问看

你新来的吧…… 吐槽 Cocos,膜拜其它引擎的人多了去了…… 我们什么时候封号过?

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原生没试试过,H5动画的话,在手机上性能不是很强,但COCOS原生的支持一直比白鹭强。
如果要做3D,还是直接UNITY吧,CREATOR 3D才刚上路

做2.5D的大中型游戏,用cocoscreator的话,性能可以吗?

讲真的,如果不考虑h5,必选unity,如果是3d还要兼容h5平台,layabox,cocos好用吗,好用,但是目前,还是2d的多

建议:3D选U3D;其他都选择CCC。别去用什么laya和白鹭,后悔死你的。

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大中型的手游,用CCC的话,性能可以不?

你们有尝试过吗?2.5D的

能做,肯定是能做,性能在于算法和优化。这个跟程序员的资历,关系太大了。越是大的项目,做之前就越要计算出可能出现的问题,以及不稳定的区域,然后经过大量测试排除这些因素。如果之后感觉对项目的掌握度达到了百分之八十以上,那么就可以动手了。

反之,如果该项目的主程,考虑问题还停留在某个功能的实现上,无法预见将来可能会出现的问题。那么最好还是等别人铺好路,有大量案例后,再去实行。

已经开发过了 你也可以自己写一个 哈哈哈 cocos creator非常适合

好滴,谢谢啦

你们开发的产品是啥?上线了吗?给个链接,下载玩玩

你开发h5的3d,你用unity试试去

不要试,u3d目前不支持移动端的h5发布。

我给你说让你试试呢,你说让人家用unity,那前提也是人家不发布h5用比较合适