CocosCreator如何忽略同组对象的碰撞器呢?

CocosCreator如何忽略同组对象的碰撞器呢?打个比方,我有一个NPC和一堆僵尸,如何设置才能使得僵尸之间不存在碰撞而NPC和僵尸之间存在碰撞呢?谢谢(都带有物理碰撞器的情况下)

能 设置tag值的吧

http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/physics/collision/collision-group.html

感谢感谢,已经搞好了