cocoscreator碰撞问题

let manager = cc.director.getPhysicsManager();
manager.enabled = true;
manager.gravity = cc.v2();
let collision = cc.director.getCollisionManager();
collision.enabled = true;
collision.enabledDebugDraw = true;
collision.enabledDrawBoundingBox = true;

我在主场景onLoad中开启,怎么连包围盒都没有

需要物体加刚体组件啊

在编辑器中加了四个边框

BoxCollider 这种component

自顶,求助啊

碰撞系统跟物理系统不能一起开吧?