cocoscreator遇到一个问题想了半天,求助大佬

是这样的,在使用cocoscreator的时候,我想用它创建一个帧动画,父节点和子节点的帧动画不一样,父节点的只执行一次,子节点的循环一直执行,可是弄了半天就是不行,是需要代码来实现吗?

可以创建两个动画,使用代码控制播放就可以了。

不是,刚开始几十帧是子节点和父节点一起做一个相同的动作,这个动作完后,父节点保持不动,子节点循环执行另一个动作

循环的地方单独拿出来做一个动画

我用Luacpp support将项目导入到工程里面,然后用vs2015编译报错无法解析的外部符号 "public: class cocos2d::Scene * __thiscall creator::CreatorReader::getSceneGraph,这个要怎么解决啊?