cocoscreator有全局函数吗 每个场景都能调用
插个眼
全局变量应该行吧!window.***={}的那个
建立一个Global的类,类里面添加static方法,这个方法就可以全局调用了。
export class Global {
static fun1();
}
在调用的文件里:
import { Global } from “./Global”;
Global.fun1();
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var SCDebug = {
IsDebugMode() {
return false;
},
}
window.SCDebug || (window.SCDebug = SCDebug);