cocoscreator 怎么延迟加载

就是再进入第一场景的时候 开始加载后面的场景资源 这样就能保证刚开始可以加载较少的资源

点击场景文件或者预制体,在属性面板上有延迟加载的选项。

我选了 他图片还是加载出来了。。。。。。。。。。。。。 我要自己控制什么时候加载。。

尽量别在游戏一开始加载太多,进入主场景后可以监控一下帧率,因为有加载的时候会比较卡,帧率也很难达标。这时候隔一会(比如1s)看下帧率 如果正常范围,就扔几个到加载队列里,然后循环此操作。
玩家的体验会好很多。

不是 我的项目 有30多MB 我打算延迟加载。。。。。。。就是看第一页 加载第二页。。

只是预加载场景么?可以cc.director.preloadScene这个

那怎么某个场景设置资源不加载。。。。每次他都是全部加在的资源 那cc.director.preloadScene还怎么用。。

不会吧,你不load是不会加载资源的,除非你第一个场景和第二个场景用到了相同的图

你的意思 点击场景文件或者预制体,在属性面板上有延迟加载的选项??