对于CocosCreator游戏重开多次后掉帧的问题

最近在写一个闯关型的手机游戏,为了直接复用用户操作的UI界面,我将游戏关卡设置成预制体通过传递参数来决定Game场景生成什么关卡。关卡与关卡之间的切换也是通过重加载Game场景来实现。但是重加载了十几次后游戏就开始掉帧,退回选关场景Level再进入Game场景就没事了,这是怎么回事?

可以往内存这个方向查下看看