【上海欢乐互娱】招募CocosCreator开发

我们只做精品手游,H5时代,我们选择用H5方式制作精品手游。没错,是手游,能在微信小游戏上面流畅跑的2020年品质的实时竞技ACT手游。

如果你精通渲染,能修改cocos渲染流程,或者精通竞技类游戏战斗制作,欢迎加入。
任职要求:
1、熟悉图形学,shader
2、有moba,fps,tps等强竞技类手游开发经验优先

有意者boss直聘搜索欢乐互娱相关职位

我啊 主做H5 MMORPG
卧槽搜了下 太多招聘了 找不到目标:2:

微信扫码即可,各种职位都招的

打扰了 不会unity

只要对webgl非常熟悉,能改渲染流程,机制,比如重构cocos3D粒子系统那种,我们也可以不要unity经验。

6666,你们用creator 做重度rpg? 性能方面有做个调查么?

欢乐互娱,做街机三国的公司

实时竞技的ACT,而且是2020年手游该有的品质,我们要上全平台的,能这样招人我们肯定解决了性能问题赛。

其实我意思是 laya,白鹭,其他2个引擎你有没有对比过渲染性能呢?

当然有对比,但既然我做的是高品质手游,遇到的问题也不是现有引擎能不修改的情况下解决的,比如我们一款H5,要求在iPhone6微信小游戏上面300spine同屏战斗(30+种不同种类的spine),能达到30+fps,无论是同步技术,还是渲染都是目前H5行业应该遇不到的。光说同步,帧同步,计算量没有jit肯定不行,状态同步,客户端没有逻辑同步效果是很差的。网络延迟一差就各种穿透,有逻辑,ios没有git运算量也过大。当然,这些我们都解决了,应该6月就要开始测试了,如果有人对这些感兴趣,可以boss联系我,我们各种职位都招的,拼界面的也需要呢,但能保证大家来了一定有成长,只要愿意学。

你好 请问上海那边现在一个月食宿的开销要多少了啊?拼界面能有多少工资啊,自学ccc2年多了,就自己写的一个文字修真游戏,还在补充最后的功能,升级到2.2.2的ccc换成websocket中。

直接投简历吧。

还招吗 最近找工作

boss 没人回复