如题,希望通过代码动态生成渐变效果,用于游戏的背景图层。
在论坛里大概看了一下,貌似creator没有提供现成的功能。如果自己写的话应该用什么组件?有没有大佬可以提供一下思路的?
多谢~
你说的是procedural texture,这要用到shader。
唯一的文档就只有
如果没讲明白就只有猜了……
至于开放作用域里面,因为是Canvas 2D 所以可以直接用现成的API(指原生的,不用CC,(废话等于没说))
谢谢,很有帮助!
如题,希望通过代码动态生成渐变效果,用于游戏的背景图层。
在论坛里大概看了一下,貌似creator没有提供现成的功能。如果自己写的话应该用什么组件?有没有大佬可以提供一下思路的?
多谢~
你说的是procedural texture,这要用到shader。
唯一的文档就只有
如果没讲明白就只有猜了……
至于开放作用域里面,因为是Canvas 2D 所以可以直接用现成的API(指原生的,不用CC,(废话等于没说))
谢谢,很有帮助!