cocoscreator发布到微信平台,真机调试黑屏

  • Creator 版本:2.3.2

  • 目标平台: 微信小游戏

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:无报错

  • 重现方式:正常游戏就会出现黑屏

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:

  • 额外线索:
    我制作的小游戏总共14M左右,所以构建发布以后的res文件夹需要放到服务器上,我使用的是腾讯云的“对象存储“服务。
    但是无论是真机调试还是发布到微信平台的体验版都会出现玩着玩着就黑屏的现象,vconsole和微信工具也没有报任何错误。与此同时,我还使用了微信的云测试功能,几乎无一例外地报告了网络功能异常。我无法确定到底是游戏问题还是服务器问题

是不是用了http://链接了?之前我们有个错就是。只在调试并且真机开启调试模式的情况下允许使用http链接,其他必须https

https://sddzy3-1302290461.cos.ap-shanghai.myqcloud.com
这是我的对象存储域名,那应该在哪个地方做修改呢?

后台有个配置,正式版可访问的域名
调试的时候真机点右上角菜单,开调试,如果正常,基本可以确定是域名配置问题

开调试也是玩一会黑屏

上传中…

同样的,玩着玩着就黑屏,问题解决了吗