CocosCreator2.0.9项目如何降低app运行内存和场景加载速度

项目打包出来的res文件夹总共才24M,为什么运行来光在登录场景就有100多M,而在第二个场景更是飙到3,4百M,请问是什么原因啊?
而且项目在浏览器里运行内存登录场景才60多M,在第二个场景才250多M,但是打包成android和ios原生平台上的app运行起来运行内存都翻倍了,为啥?
请大家和引擎大佬们教教啊啊啊啊啊