CocosCreator2.2.0 Sprite圆形渲染疑似BUG

示例工程看下面
NewProject.zip (984.7 KB)

此工程中若把bar节点的FillRange改为0,则脚本动态创建出来的helloworld文字不会显示。

若把Sprite组件的FillCenter设置为0,0 并且FillStart和FillRange设置为0,0
则会导致脚本动态创建的节点不可见。
这个是什么原因?算不算是一个BUG?

是BUG,2.1.1版本会修复
急着用的话,按这个PR修复即可
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5609

圆形渲染 Fill Range 小于0.13的时候无法渲染出来