cocosCreator2.2.1 AutoAtlas 自动合图开发环境浏览器模式问题

AutoAtlas
自动合图问题
在开发模式下浏览器模式无法使用
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
atls:{
default: null,
type: cc.SpriteAtlas
}
},
onLoad(){
console.log( this.atls.getSpriteFrame(“HelloWorld”) );//这行输出为null , 打包出来才会有。就不能本地开发也生效吗 引擎组的朋友们
}

});
@huanxinyin

自动合图需要构建打包才生效。

文档上有说明必须要编译才能获取
但是本地开发不生效不合理,
比如我开发一个装备系统 装备每升一级边框就需要更换一个图片
这个时候我用AutoAtlas岂不是在开发的时候看不到效果

AutoAtlas 是无感的,不会存在效果上的差别。预览时每次都构建的话,容易影响预览速度。

不能 开个接口吗这样对于开发很不友好

希望 能否提供一个接口供开发者选择本地开发环境是否开启合图功能?因为确实在构建之后才能看到效果的话,重复打包也影响效率。

3.9 会支持预览时直接使用合图的

大佬,麻烦也解答一下,比较急,感谢!~~

大佬麻烦也解答一下,比较急,感谢!~~