因为是随意做的小游戏,就没有自己弄音频库。。。使用了附带的cocosDension。。。即使在预加载后,依然只有很差的响应速度,比如敌人被击毁,结果爆炸声半秒后才出来,测试结果是在win7上面,使用的是3.1版本,各位有什么建议么,谢谢
我原来用3.0做过一个小游戏,在win上运行的效果是延迟了很多秒,但是移植到Android上得时候很好,没什么问题,3.0预加载的实现貌似是空得,你可以移植到Android上试试看,是不是还有这个问题。
THX,正在移植,音频库代码我看了下。。比我以前自己写的还简单,我还是自己弄一个吧,希望cocos团队能够补足这一块