手游开发工具CocosEditor教程聚合(07月09日更新)

@修改2014-07-09 pm,cocos2d-java

@修改2014-06-20 pm,添加教程第二季

@修改2014-05-26 pm,添加android添加百度广告

@修改2014-05-14 am,添加android打包和屏幕适配

@修改2014-04-28 pm,添加别踩白块儿第一篇
@修改2014-04-20 pm,添加水果忍者第三篇和2048第二篇

@修改2014-04-10 am, 添加2048数独游戏第一篇

@修改2014-04-04 pm,添加水果忍者第二

代码github托管地址:
https://github.com/makeapp

CSDN博客地址:
http://blog.csdn.net/touchsnow

CocosEditor开发工具:
CocosEditor,它是开发跨平台的手机游戏工具,运行window/mac系统上,javascript/java脚本语言,基于cocos2d-x跨平台游戏引擎, 集合代码编辑,场景设计,动画制作,字体设计,还有粒子,物理系统,地图等等的,而且调试方便,和实时模拟;
CocosEditor官方博客:http://blog.makeapp.co/;

——————————————Cocos2d-Java引擎篇—————————————

cocos2d-x editor基础教程java篇:
http://blog.makeapp.co/?p=693

——————————————游戏基础教程篇—————————————

cocos2d-x editor工具下载和基础教程JS篇:
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18446119
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/1845110714
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18455569
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18701179
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18711473
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18712819
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18732031
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18733223
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18735963
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18765359
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18766705
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18767489
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18769191
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/18770755
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/19176091
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/19269757
http://blog.makeapp.co/?p=417
http://blog.makeapp.co/?p=554
http://blog.makeapp.co/?p=606
http://blog.makeapp.co/?p=606

CocosEditor基础教程js篇第二季:

http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/29217421
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/29225479
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/29238219
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/29250765
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/29290617
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/29306767
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/29359599
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/30099271

cocos2d-x editor工具下载和基础教程Lua篇:
http://blog.makeapp.co/?p=329

cocos2d-x editor简介视频:
http://blog.makeapp.co/?p=115

——————————————游戏项目实战篇—————————————

cocos2d-x editor 项目实战–Flappy Bird (休闲益智类)
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/19071961
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/19176091
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/19269757
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/20258869
flappy bird游戏源代码揭秘和下载后续—移植到苹果ios上 ——推迟——

cocos2d-x editor 项目实战–PopStar (消除类)
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/19981961
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/19981961

http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/19982015

http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/22580263

http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/22583129

PopStar(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植—第五篇(移植) ——将写——

cocos2d-x editor 项目实战–FruitNinja (切东西类)

http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/22585403

http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/22607011

http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/22607205

cocos2d-x editor项目实战–2048(数独消除)

http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/22985527
http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/22985527http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/22985527

cocos2d-x editor项目实战–别踩白块儿 (音乐休闲)

http://blog.csdn.net/touchsnow/article/details/24148421

跃居AppStore榜首的游戏<别踩到白块儿>源代码分析和下载(第二篇)

跃居AppStore榜首的游戏<别踩到白块儿>源代码分析和下载(第三篇)

——————————————整理项目—————————————

cocos2d-x editor 项目实战–MoonWarriors (飞行射击类)
http://blog.makeapp.co/?p=407 ——代码先发布——

cocos2d-x editor 项目实战–FruitAttact(类粉碎糖果传奇消除游戏)
http://blog.makeapp.co/?p=412 ——代码先发布——

cocos2d-x editor 项目实战–TestsJavascript
http://blog.makeapp.co/?p=417 ——代码先发布——

——————————————游戏系列计划—————————————

cocos2d-x editor 项目实战–Doodle Jump (跳跃类)
Doodle Jump (涂鸦跳跃)游戏源代码下载、分析 ——会写——

cocos2d-x editor 项目实战–Ski Safari (跑酷类)
Ski Safari(滑雪大冒险)游戏源代码下载、分析 ——会写——

:2:沙发,学习学习

先顶在看!

我是菜鸟,但我要顶一个

学习:8::8:

这个大赞,大赞-----------------

lua 怎么生成安卓apk

估计公司不可能使用这个玩意的啦
不过也得赞一个 :14:

是IDEA版的啊,有eclipse版的吗

顶一个!:2:

:14: :14: 啊哈哈:7::7:

顶一下 吧O(∩_∩)O哈哈~

暂时没有教程

只专注idea版本 eclipse的cocos官方会有

比较适合小团队快速开发 看你们具体情况而定

收藏,顶个先~

提些建议,Mac 10.9,IntelliJ 13.1.1。

设计界面时,把控件拖到界面上,控件并没有出现在鼠标的位置,而是左下角,很麻烦。
按钮最好有默认图片,不过这不是必须的。
从属性面板里找属性很费劲,请参考CocosBuilder或CocoStudio,不同的属性最好能归类,用不同的控件显示。
默认工程的Resolution是1280720,还有个7201280,如果能双击它们进行切换就好了,一时间没找到怎么切换。
没找到如何用鼠标直接控制界面上的控件来旋转。
在节点树里,把一个节点拖到另一个里面,没有马上更新显示,进行了其它操作才更新了。
折腾了一会儿之后,再往界面上拖什么,也不显示已经选中的红框了,原有的东西可以看到并选中。
同样是折腾一会儿之后,默认工程的界面上那个sprite变得很小,切换到其它的文件再回来就正常了。
父节点缩放没有影响到子节点。

timeline还没玩。

希望能做出特色来,别只是做2nd CocosBuilder。

好吧,说起来很容易,先支持个。

另外,可以考虑把mac版和windows版的插件分开。
windows用不到ios/cocos2dx-game.app,mac上用不到win32目录。

还有,模板里资源目录里的Thumbs.db这个windows生成的垃圾最好在发布时去掉。

感谢你的反馈 我们会认真考虑你的建议 CocosEditor是个小团队 工具有很多不完善之处 很慢慢成长起来

针对你说的几个问题,大部分问题是不熟悉工具造成的

1 设计拖动没在鼠标下面 可能是因为你的精灵锚点没有设置好
2 找到一张图片 右击-add button或者精灵 就可以默认图片
3 属性面板基本和cocosbuilder一致
4设置分辨率 很简单 在基础教程第四篇有详细框架介绍
5 暂时没办法鼠标旋转 只能属性面板设置rorato
6 工具及时刷新确实有问题 需要先合并然后在显示
7 因为你的不熟悉造成的

工具的特点:
1 独立的ide集成开发环境
2 代码编辑和场景设计集合
3 各种独立的工具集合
4 调试和实时模拟
5 快速开发和移植
6 今后方向 java语言编写

window和mac是否应该分开 后续会好好斟酌

同时也欢迎其他童鞋的吐槽和反馈