为cocosJS为什么点击事件无法精确点击目标?

请教一个问题哦!

var HelloWorldLayer = cc.Layer.extend({
ctor:function () {
this._super();

    var layerColor = new cc.LayerColor(cc.color(255,255,255));
    this.addChild(layerColor, 0,0);
    var size = cc.director.getWinSize();
    var plane2 =  new cc.Sprite(res.plane);
    plane2.x = size.width/2+300;
    plane2.y = size.height/2;
    this.addChild(plane2,1,ActionTypes.PLANE2_TAG);

    return true;
},
onEnter:function(){
    this._super();

      var plane2_spt = this.getChildByTag(ActionTypes.PLANE2_TAG);

   if(cc.rectContainsPoint(rect, pos)) {

    var listener2 = cc.EventListener.create(
        {
            event:cc.EventListener.MOUSE,
            onMouseDown:function(event){
                var tgt = event.getCurrentTarget();//取得鼠标得到的当前对象
                var pos = event.getLocation(); //取得鼠标的位置
                var s = tgt.getContentSize();  //取得鼠标当前对象的大小
                var rect = cc.rect(tgt.x,tgt.y,s.width, s.height);//获取飞机的区域范围
                //关键部分,如果鼠标pos在rect范围内,则为点击到这个物体,触发alert函数
                if(cc.rectContainsPoint(rect, pos)) {
                    alert("右边的飞机:"+plane2_spt.x);
                }
            }
        }
    );

    cc.eventManager.addListener(listener2,plane2_spt);//plane2_spt飞机对象
 
}

});

var HelloWorldScene = cc.Scene.extend({
ctor:function () {
this._super();
var layer = new HelloWorldLayer();
this.addChild(layer);
}
});

附上代码,舞台上有一个精灵 plane2,宽度是259,高度215, 我要的目的是鼠标点击这个精灵触发 alert 事件,可是,这个代码运行时候,没点中飞机的部分也会触发,也就是有一大段偏差距离,请问这是怎么回事呢?

你的模拟器问题。。。模拟器有个20高度的菜单栏 不用管他拉。 。

原来如此谢谢指点迷津!

原来如此谢谢指点迷津!