CocosStudio Bug反馈

2.6版本,直接在Scene里添加元素(例如按键,精灵,文字什么的),并赋予帧动画。
用studio的模拟器看元素会动,但加载到程序里,发现不会自动运动,必须用action->gotoFrameAndPlay(0,60,true)设置才会播放动画。

而如果把这些元素先放到一个层(或一个节点)里,然后再把这个层放到scene里(用模拟器看同样会动),
再用程序加载,加载完后会自动播放帧动画。这时的action->gotoFrameAndPlay(0,60,true)没有用处。

还有一个问题就是,这个版本的帧动画加载后会自动播放,为了不让它们一加载就自动播放,我就设置action->pause(),但没任何效果,
只能通过设置action->gotoFrameAndPlay(0,0,true)来不让它们播放,请问应该怎样暂停它们?还是这是个BUG?

以上情况有可能是我学不精而不是BUG导致,请各位大神指点下。

把你的代码贴出来瞧瞧?