Cocosstudio 使用嵌套动画的问题,为了改这个BUG,现在几点啦?

版本:3.10
问题出现场景:

cocosstudio 使用嵌套动画

问题现象:

使用相同路径csd作为嵌套动画,结果只有最后一个Node设置的LoopAction才可以播放,而且播放速度变快,其它的相同嵌套动画的Node不能播放。

解决办法:
修改 CSLoader.cpp 1019行
action = timeline::ActionTimelineCache::getInstance()->loadAnimationWithDataBuffer(buf, filePath);

action = timeline::ActionTimelineCache::getInstance()->loadAnimationWithDataBuffer(buf, filePath)->clone();

效果解决,但未测试是否会内存泄露。