请问:cocosstudio lua 怎么在transition动画完成后执行某个函数

我执行了一个
a:fadeOut({time=0})
然后想当动作结束后执行一个函数
function next() print(“hello”)end
请问应该怎么实现?
我用
while true do
if a:getOpacity()==0 then
next()
end
会卡死。

还有怎么用计时功能?
在线等。

暂时用sequence解决了,但是感觉监听会好一点。等高手。

目前只能这样,或者自己写一个动作队列也行。