CocosStudio导出的Plist文件,带有BOM

今天遇到一个问题,自己从本地读取的plist文件硬是无法解析,最后发现,是因为plist头部加了utf8的 bom (0XFFEF),plist本身是xml文件,加入bom毫无意义,而且会很容易出现解析的错误,希望CocosStudio的新版本能够在导出plist文件时,去掉bom

因为是win版,估计写文件API自动对utf8加bom了
个人也觉得去掉BOM的做法比较主流

另外纠正楼主的一个错误:win utf8 bom是0xEFBBBF

你好,你用的什么版本呢?我这里测试是无BOM的啊?能给点具体信息么?

楼主用的什么版本呀?我打开貌似没有BOM耶

我用的版本是15.0.0,然后用动画编辑器导出的Animation.ExportJson, Animation.plist, Animation.png,其中plist文件带有bom

谢谢,该问题已经验证,感谢您的反馈。

用bom的版本,应该没有什么问题吧!

目前可以自己用notepad++之类的软件转换下格式即可