CocosStudio v2.1beta版本正式发布~

v2.1 Beta更新说明:

  • Cocos Studio v2.1 Beta需要升级Cocos2d-x引擎至v3.4 Beta0版以正常解析导出数据

【新增】全新UI布局:深度优化的UI布局设计,轻松搞定游戏多分辨率适配问题 对应使用方法在http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-280071.html
【新增】插件商店:提供Cocos产品相关插件的下载,方便开发者使用
【新增】骨骼动画控件:支持Cocos Studio 1.6版本的动画数据
【修正】由合图资源创建的序列帧,解析会崩溃的bug

下载地址:
CocosStudio v2.1beta :http://www.cocosstudio.org/download.html
Cocos2d-x 3.4beta0 :http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2d-x-v3-4beta0-released/19176

另:
新版本提供了独立于2D-X的Reader。以后更新Studio可以在github上拉取相关的Reader更新到2d-x中,而不升级2d-x。
Reader的地址:
https://github.com/chukong/cocos-reader

沙发~~~~~~~~~~~~~~

支持导出json了吗?

能导入 mac 1.0.0bate 的 数据了么?

Cocos2d-x v3.4 Beta0在哪里呀:2:

launcher启动器里面可以下载到

Cocos Studio v2.1 Beta需要升级Cocos2d-x引擎至v3.4 Beta0版以正常解析导出数据 …:10::10::10::10::10::10::10:老这么搞不太好吧

— Begin quote from ____

引用第6楼mike1989a于2015-01-05 16:01发表的 :
Cocos Studio v2.1 Beta需要升级Cocos2d-x引擎至v3.4 Beta0版以正常解析导出数据 …:10: :10: :10: :10: :10: :10: :10: 老这么搞不太好吧 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=280082&pid=1213826

— End quote

要正常用的功能总是在Beta版,给跪了。。。

Cocos Studio v2.1 Beta +v3.4 Beta0 这个组合不支持 cocos2d -js 3.2 图片就是显示不出来 真tm 弱智

为什么升级到 2.1beta后,原来能用的 fnt 字体文件都用不了了(变红),程序中也加载不出来。
截图在附件里。

:10:用ccs2.1产生的工程 编译不过去

用ccs2.1产生的win32工程 运行崩溃, 找glview是空的

真心觉得这样搞完全要崩溃的,等到要用的功能然后给你出个新的Beta版,为什么不支持cocos2dx-3.3F!叫怎么做项目啊!

— Begin quote from ____

引用第9楼edwardzhou于2015-01-06 23:41发表的 :
为什么升级到 2.1beta后,原来能用的 fnt 字体文件都用不了了(变红),程序中也加载不出来。
截图在附件里。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=280082&pid=1215183

— End quote

我也遇到中问题了。

3.4创建出来的默认项目都运行不了

:23: bad argument #2 to ‘xpcall’ (function expected, got nil)

呵呵 这就叫霸王条款 想弄cocos的东西 就要求你一套引擎一套工具 直至项目结束 过程中升级遇到的问题 后果自负 然后那 第二个项目那也肯定用不了第一个项目的reader部分

下载体验了一下最新版cocosstudio,ui编辑体验简直是个渣啊,各种bug很明显,一味的搞跨平台而忽略功能,无语。不过这也再一次激发了"支持cocos2d-x开源引擎的我"继续开发x-studio编辑器(基于cocos2d-x的多功能编辑器),给个下载链接大家体验一下:http://pan.baidu.com/s/1mgh0ZHI, 如感觉不错,土豪们可否考虑投资我开发编辑器?