在动画编辑器里,我使用的是序列帧,没用用到骨骼动画,资料里很少提及碰撞这块,仅有的几篇也是讲骨骼动画的碰撞提取,
不知道普通的序列帧有没有更简便的方式获取每帧的碰撞数据?
PS:我有对每帧动画都添加了碰撞区。
或者谁能提供点线索,函数名,关键字,感谢!!!
附图是帧的碰撞区样例截图。
在动画编辑器里,我使用的是序列帧,没用用到骨骼动画,资料里很少提及碰撞这块,仅有的几篇也是讲骨骼动画的碰撞提取,
不知道普通的序列帧有没有更简便的方式获取每帧的碰撞数据?
PS:我有对每帧动画都添加了碰撞区。
或者谁能提供点线索,函数名,关键字,感谢!!!
附图是帧的碰撞区样例截图。
同问。帮顶~~~~
女同女同女同女同
同问。帮顶~~~~
请问楼主找到答案了没呢,找到的话,发个链接给我,谢谢
在序列帧的地方扔一块骨头进去,这个骨头不放任何图片,只做碰撞处理的骨头~加载动画的时候把骨头的碰撞盒信息读出来就可以了~