我想关于CocosStudio的资源管理改进 提一些建议
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关于CocosStudio Export Resource 这个功能我觉得可以不要, 关于Export Texture Altas 可以放到data editor。
在CocosStudio 做好界面以后就Export json或者2进制文件就可以了。
一般在项目,图片这些资源是同一去管理的(像plist,png之类的都是首先用data editor做好以后放到assets里面就可以),CocosStudio 并不需要再Export一次。只要自己设定assets的目录cocosStudio用相对Path去参照那里就可以了。
cocosStudio并不需要那么复杂的资源管理系统,就像cocosbuild一样用最简单的方法就可以,这样给项目管理也会带来很多方便之处跟好处。 -
关于uiproject,sceneproject的project文件夹路径的问题,现在用默认设置project的文件夹都只能用同一个目录,这个给资源管理带来很多不方便,
只要资源不用再一次export的话,只要看相对path,让用户自己可以创建自定义project文件夹,这会带来很多方便之处例如:
ui
menu
menuxx1.json
menuxx2.json
battle
battlexx1.json
battlexx2.jsonscene
menu
scenexx1.json
scenexx2.json
battle
battlexx1.json
谢谢