求助,cocosStudio里的按钮事件如何添加

基础控件按钮的点击事件,在lua里如何添加?

我以为用的是UIButton的父类UIWidget的方法addClickEventListener
我写的代码形式如下

local func=function(sender)
xxxxxxxxx
end
local btn=layer:getChildByName(“Button”)
btn:addClickEventListener(func)

结果运行报错,错在红色那行。

int lua_cocos2dx_ui_Widget_addClickEventListener(lua_State* tolua_S)
{
int argc = 0;
cocos2d::ui::Widget* cobj = nullptr;
bool ok = true;

#if COCOS2D_DEBUG >= 1
tolua_Error tolua_err;
#endif

#if COCOS2D_DEBUG >= 1
if (!tolua_isusertype(tolua_S,1,“ccui.Widget”,0,&tolua_err)) goto tolua_lerror;
#endif

cobj = (cocos2d::ui::Widget*)tolua_tousertype(tolua_S,1,0);

#if COCOS2D_DEBUG >= 1
if (!cobj)
{
tolua_error(tolua_S,“invalid ‘cobj’ in function ‘lua_cocos2dx_ui_Widget_addClickEventListener’”, nullptr);
return 0;
}
#endif

argc = lua_gettop(tolua_S)-1;
if (argc == 1) 
{
    std::function<void (cocos2d::Ref *)> arg0;

    do {
        // Lambda binding for lua is not supported.
        assert(false);
    } while(0)
    ;
    if(!ok)
        return 0;
    cobj->addClickEventListener(arg0);
    return 0;
}
CCLOG("%s has wrong number of arguments: %d, was expecting %d \n", "ccui.Widget:addClickEventListener",argc, 1);
return 0;

#if COCOS2D_DEBUG >= 1
tolua_lerror:
tolua_error(tolua_S,"#ferror in function ‘lua_cocos2dx_ui_Widget_addClickEventListener’.",&tolua_err);
#endif

return 0;

}

请问到底该怎么写啊。。。。。

实在是找不到文档,也没有代码示例。可能有,但是我没找到吧。

用addTouchEventListener

示例在lua test 里边