好吧,还是老问题,拖好久了一直没解决,躯体情况是这样的,下面的图里,子弹碰到怪,怪倒地,碰撞区域是描绘了,但是在代码里不知道怎么提取和实现,求解答。。。。。。。弄得整个人都不好了。。。。
不要太依赖这个。
你先不依靠studio建一个项目,然后手动创建敌人,子弹,代码,然后考虑怎么实现子弹打到敌人。
如果还不懂的话,你需要找本cocos的基础教材看下,里面就有碰撞判断的说明。
好吧,还是老问题,拖好久了一直没解决,躯体情况是这样的,下面的图里,子弹碰到怪,怪倒地,碰撞区域是描绘了,但是在代码里不知道怎么提取和实现,求解答。。。。。。。弄得整个人都不好了。。。。
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