我一套骨骼动画 进行了装备换装之后!想在其他的场景中显示我换装过的骨骼,有大神会做吗,是否能够实现该种功能!!求解答!!
完全可以 定义配置文件 怎么换装的 就怎么让他还原。
怎么做呢!!我是要让换完之后的形象能保存下来再其他的场景使用!!新手不懂 求帮忙!!谢谢!!!
你是不是用 这种方式 换装的?
Skin* skin = Skin::create("");
bone->addDisplay(skin,0);
bone->changeDisplayWithIndex(0,true);
自定义一套配置文件,记录换装的骨骼名 和 对应的资源图片等。
在其它场景,根据配置文件里的参数将骨骼还原。