关于CocosStudio2.0版本不能正常启动的解决方案

windows下:
1.重启电脑。
2.重装CocosStudio2.
3.右击"我的电脑",属性-高级系统设置-高级,在系统变量中找到Path。把C:\Program Files (x86)\GtkSharp\2.12\bin;提到最前(PS:注意分号,版本不一定是2.12)

Mac下:
如果你的OSX系统版本低于10.9版本,请升级到10.9或以上。

方法3成功解决了
查了一下PATH, 发现GtkSharp里的dll跟以前安装MSYS里的dll冲突了
CocosStudio启动时应该强制优先加载GtkSharp里的dll

版主的方法可以解决这个启动不了的问题
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-236449.html

分析了一下,是因为系统中安装了MinGW,bin目录下有一个和gtk,bin目录下重名的文件:zlib1.dll

注意:更改后MinGW可能存在不可以使用的问题

方法3可以用了

请问

这句
把C:\Program Files (x86)\GtkSharp\2.12\bin;提到最前

怎么提到最前? 环境变量删掉再加上去还是按照字母顺序排序的 WIN7系统

搞定 是在PATH项 里面的一项 我以为是PATH项

可以考虑用qt开发, 这样跨平台的一致性容易保持.

怎么不用QT,GtkSharp这样的渣渣,唉都不知道没人在维护这个。

java写都好呢。

10.8.5的系统也无法启动,需要升级到10.9?

是的

-----------------------------------字符数不够-----------------------------------

版主,我系统OS X 10.10打开一闪就自动关闭了

— Begin quote from ____

引用第11楼173001145于2014-11-07 00:09发表的 :
版主,我系统OS X 10.10打开一闪就自动关闭了 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=236683&pid=1092672

— End quote

能够打开cocos cocos studio 闪退

卸载重装一遍以后能够打开了

:11: 重装系统:11:

win7下方法3有效!Mac居然要10.9……

第三条解决我的问题,感谢!!

GtkSharp中libstdc+±6.dll与MINGW的libstdc+±6.dll冲突导致的。
修改PATH的顺序可以解决,但是会导致由MINGW编译的程序不能用的问题。

可以直接复制 GTK_BASEPATH 中的libstdc+±6.dll到Cocos Studio所在的文件夹中,就能解决这个问题了。

好的THX~ :856: