我在win7系统下,用cocos new创建一个lua工程,引擎版本是3.1.4final,编辑器是cocostudio2.1.2beta,里面有一个默认的helloworld的cocostudio工程,我用cocostudio2.1.2beta版本打开之后,随便添加一个精灵重新发布,或者直接重新发布出MainScene.csb,重新运行程序csloader::createNode就无法创建出节点了,返回空值,但是用原来的MainScene.csb却能运行成功请问为什么?
ccs2.1.2beta只支持3.4以上的引擎吧?