CocosStudio自动裁切plist,再制作序列帧时,编辑器中看没有问题,一放入游戏中出现某帧偏移。 使用TP打包同样的图片的就没问题,是不是CocosStudio生成plist裁切有BUG? 有人遇到过这种问题吗?