cocosStudio3.10版本,发布资源的问题还是没修复

重现问题方法很简单,
1.新建一个工程,在cocosStudio中新建一个文件夹NewFolder,把MainScene拖进NewFolder
2.删除res目录,重新发布。
3.修改resource中MainScene_json 的路径,修改为 “res/NewFolder/MainScene.json”
4.启动工程,结果黑屏。

也就是说cocosStudio发布的任何场景文件,都不能在文件夹下,在文件夹下就无法加载。
这个问题到现在还没修复么????
都是根目录放几十个文件的??

添加资源路径
FileUtils::getInstance()->addSearchPath
不然就只有放在resource

请问要怎么添加?多一个文件夹,就要添加一个?而且事实证明添加了NewFolder也没用

FileUtils::getInstance()->addSearchPath
添加检索路径,好像确实是,添加一个文件夹就得添加一个搜索路径
因为之前版本的cocosstudio是会默认获取读取的文件所在的路径的,现在的版本只能添加路径,
或者…cocostudio的项目里面的资源目录做的跟游戏项目的一样

cocostudio的项目里面的资源目录本来就跟游戏项目一样,并且添加了所谓的路径也不行