Cocostudio 1.4.0.0在lua项目中怎么使用触发器

cocostudio 1.4.0.0在lua项目中怎么使用触发器,我这样添加了NewScene.json文件后可以运行,但是触发器的功能不能使用,应该怎么使用?

关键代码:
require “Cocos2d”
require “Cocos2dConstants”

require “src/TriggerCode/acts”
require “src/TriggerCode/cons”
require “src/TriggerCode/eventDef”

local node = ccs.SceneReader:getInstance():createNodeWithSceneFile(“NewScene.json”)
init_layer:addChild(node)

触发器是要配合触发器项目创建才可以的。可以参考:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196660

我已经在cocostudio里面定义了触发器,在lua代码中怎么添加监控事件?

这个需要将触发器用到的类都进行lua绑定。