请问CocoStudio 1.5的Animation编辑器导出的动画,放到游戏中会被拉伸是什么原因?

原动画并非是我做的,但是对方是用CocoStudioAnimationEditor制作的,现在我通过文件—>导出项目导出了png,Plist,ExportJson文件,然后放到引擎里,结果出来的效果是骨骼的动作看上去都是对的,但是骨骼之间的相对位置被拉伸了,导致整个资源像是被撑大了一样,请问这是为什么?怎么解决?
附件中1.jpg是1280*720标准游戏屏内显示情况,2.jpg是在CocoStudio中的显示情况

你好,这个问题是高清屏的资源适配问题,请尝试使用一个小分辨率的屏幕测试,或者添加高清资源