Cocostudio 2.2.6 3d场景里面添加粒子的问题

请问在 3d 场景里添加 Particle Universe 的粒子应该怎么添加? 直接拖进去总是显示白色方块. 自己用代码加载可以正常显示.
Particle Universe 的粒子应该是需要 .pu .material 和一些纹理图片. 这些应该怎么导入到编辑器里面?

拖资源不行吗?