Cocostudio 2.3.3 骨骼动画层级问题

如图所示 我想要耳朵在身体的后面,但是在骨骼动画文件里 不能拖动来改变他们的层级关系 改怎么做?

在该骨骼的"属性"的"特性"里有个"层级"属性,数字越大越排在前面
,请注意是改精灵所绑定的骨骼的属性,不是改精灵的属性.