cocostudio的ActionManager的playaction回调怎么设置?
c++代码里这么写
CCCallFunc* callback = CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(ThisScene::onActionEnd));
ActionManager::shareManager()->playActionByName(“test.ExportJson” , “testaction” ,callback);
动画播完调用函数
在lua里有对应的方法吗?
local function onActionEnd()
end
local callback = CCCallFunc:create(onActionEnd);
ActionManager:shareManager():playActionByName(“test.ExportJson” , “testaction”, callback);
这么写不对啊
请问这个问题怎么解决啊
