环境:windows,cocostudio 2.3.1
用cocostudio自带的sample code

(几乎没做修改)
编译(Release x86)出来的dll,放到~\Documents\Cocos\CocosStudio2\Addins(还是说必须放到~\Documents\Cocos\CocosStudio2\Addins\ModelExtend里面?)。
然后把spirte0.lua放到~\Documents\Cocos\CocosStudio2\Addins\LuaScript里面
之后打开cocostudio,只有sprit0被加载了,dll没有被加载是为什么?
自行解决了。
找了找原来cocostudio有log文件。(~\Documents\Cocos\CocosStudio2\logs)
嘛,把这个依赖删了就能加载了
The add-in ‘CocoStudio.Addins.Sample,2.3’ could not be updated because some of its dependencies are missing or not compatible:
missing: CocoStudio.CocoStudio.Model3D.Lua,2.3