使用cocostudio后打包Android时提示找不到cocos-ext.h文件

学习了简单的ui示例,win32下各种折腾算是可以运行了,但是打包android时,提示找不到文件cocos-ext.h文件,得不到apk文件,,目测剩下几个文件还会找不到的。求问该如何设置?cpp中引用了下面的内容

#include “cocos-ext.h”
#include “editor-support/cocostudio/CCSGUIReader.h”
#include “cocostudio/CocoStudio.h”
#include “ui/CocosGUI.h”
#include “ui/UILayout.h”
#include “ui/UIButton.h”

using namespace cocostudio;
using namespace cocos2d::ui;

USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;

顺便吐槽下,cocos2dx相关的东西用起来太费劲了,教程都得严格和版本一致,cocos发了新版本就不管旧版本的兼容了,好不稳定,很不利于大家升级到新版本。

我用的cocos2dx 3.2 cocostudio1.5.0.1

同样问题 (cocos2dx 3.2 cocostudio1.5.0.1)

jni/…/…/Classes/HelloWorldScene.cpp:2:10: fatal error: ‘CocoStudio.h’ file not found

我的问题已经解决了 ,在Android.mk里面加入头文件路径

LOCAL_C_INCLUDES += (LOCAL_PATH)/../../cocos2d/cocos/editor-support/cocostudio LOCAL_C_INCLUDES += (LOCAL_PATH)/…/…/cocos2d/cocos/ui
LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/…/…/cocos2d/extensions

多谢ls 加上了你列出的又加上了下面的,总算通过了。。 使用cocos2dx挫折感真强,随时出现;

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocostudio_static
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_extension_static

(call import-module,editor-support/cocostudio) (call import-module,extensions)
(call import-module,audio/android) (call import-module,ui)

楼主可以把完整的贴出来吗