如何加载cocostudio 骨骼动画 box2d信息

使用cocostudio编辑了骨骼动画,并且添加了box2d碰撞,要怎么在代码中添加这些碰撞的信息?
教程中使用PhysicsWorld::sharedPhysicsWorld()->BoneColliderSignal.connect(this, &TestBox2DDetector::onHit);
但是一直找不到PhysicsWorld::sharedPhysicsWorld()
求大虾解决下。谢谢!!!

楼主看的的是哪里的教程?
CocoStudioSamples里面有两个例子都使用到了碰撞,
分别是DemoGame和SampleCollisionTest,楼主可以参考一下

DemoGame和SampleCollisionTest在哪里?

打开任一编辑器,社区->示例代码

怎么 armature->setBody( ); 参数是 cpbody 了

要怎么 关联上 b2Body