cocostudio有一个问题,不知道是不是bug

在cocostudio 做UI界面的时候,如果父节点有太多的子节点,用getChildByTag方法得到子对象时,会得到子对象的子对象,导致出错。由于为了便于应用Tag,我在用的时候修改了系统生成的tag,但是保证了这个tag在同一个父对象下是独一无二的,但还是出现了读取错误,不知道是不是不能修改系统生成的tag?还是要保证整个项目里tag单一??

可以修改但是一定要设置不一样的值,不然会冲突报错的!