发现CocoStudio的一个bug

我用动画编辑器做了2个动画文件,A与B,两个动画文件用的图片都是32.png,只是名字一样,图片内容不一样。

然后我导出这两个动画文件,放到程序里加载。
在程序中,我用BOX2D加载碰撞区域,结果发生了这样的事情:

游戏中,飞机的碰撞区域倒是正确的,但图片显示的却是子弹的图片。
然后我把子弹的图片修改成别的文件名,让他与飞机的原图片文件名不一样后,才能显示正常。

这个不是bug,合图文件的图片会被缓冲到同一个地方。
因而文件名相同会冲突。