CocoStudio编辑器BUG收集

编辑器名称:UI编辑器
BUG表现:文本输入框和文本按钮的字体修改不生效
具体操作:修改字体后,仍然是默认的字体,文本输入框应该默认是宋体,文本按钮可能是黑体,怎么修改都不会变化
文本框修改字体正常

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buliangshui 发表于 2013-4-17 18:12 url

编辑器名称:ui编辑器
BUG表现:使用 数据标签 控件时,将相应贴图合并成大图,游戏运行时,会崩溃,报:找 …

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这个检查后,确认是数字标签没有支持合图后的加载,暂时先把数字标签的小图单独拿出来用吧{:3_53:}

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ckvir 发表于 2013-4-16 22:34 url

??源?片不能拉到?片空件 文件?性
PS:後???只能支援PNG?案
希望未?可以支援多格式

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关于缩放的小功能,可以加上的,没问题的{:3_48:}

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buliangshui 发表于 2013-4-17 21:22 url

编辑器名称:ui编辑器
BUG表现:将贴图设置某图层的背景,然后再删除该背景。虽然实际json布局文件中已删除 …

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好的,感谢您的反馈,这个BUG我们会检查修正的{:3_48:}

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buliangshui 发表于 2013-4-17 21:26 url

编辑器名称:ui编辑器
BUG表现:向图片中依次添加 按钮控件1,按钮控件2,图片控件3。然后将图片控件的 渲 …

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这个问题很严重,我们会立即检查

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天马行空 发表于 2013-4-18 19:34 url

这我知道,但是这是你们系统自带的图字,默认值没有设置好啊.

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嗯,不好意思,会马上修正的

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kangping121 发表于 2013-4-19 12:32 url

动画编辑器 bug 撤销 功能,不太好用,现象很怪异

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嗯,撤销这一块我们会修正的

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stimey 发表于 2013-4-19 16:22 url

编辑器名称:UI编辑器
BUG表现:文本输入框和文本按钮的字体修改不生效
具体操作:修改字体后,仍然是默认 …

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嗯,感谢您的反馈,会在下一版本修正这个问题

编辑器名称:ui编辑器
BUG表现:弹出框:“Ex:未能找到路径 ”D:xxxxx.png“ 的一部分。”
具体操作:导出到其它非默认路径就会出错。

编辑器名称:动作编辑器
BUG表现:无法还原整个编辑器的布局
具体操作:将任意窗口点击浮动后,将无法恢复成默认布局,卸载重装都不行.

编辑器名称:动作编辑器
BUG表现:整体复制帧后无法黏贴
具体操作:全选第一帧,在第15帧邮件没有黏贴,但只在第一格有黏贴.

是否可以添加个功能 可以选择设置每一帧的骨骼的层次z

编辑器名称:动作编辑器
BUG表现:撤销动作时容易还原到错误的信息
具体操作:我绑定一个骨骼为从上到下的,然后随便挪动一下,再撤销,就会产生直接横着的效果,而事实上我并没有使骨骼横着

附件为出错的样例,打开后直接点ctrl+Z会撤销到之前的操作,会看到骨骼突然横过来,而我其中并未有过这种操作

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woshishei0527 发表于 2013-5-4 11:06 url

编辑器名称:动作编辑器
BUG表现:无法还原整个编辑器的布局
具体操作:将任意窗口点击浮动后,将无法恢复成 …

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你好,关于编辑器的布局这一块确实存在问题,我们会尽快修复的

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woshishei0527 发表于 2013-5-4 11:07 url

编辑器名称:动作编辑器
BUG表现:整体复制帧后无法黏贴
具体操作:全选第一帧,在第15帧邮件没有黏贴,但只 …

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这一版本的动画编辑器的复制、粘贴功能是有BUG的,正在修复中,感谢您的反馈

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abcd 发表于 2013-5-4 15:28 url

是否可以添加个功能 可以选择设置每一帧的骨骼的层次z

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这个问题,可能要稍等一段时间了,不要着急哦,亲

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qjyesc 发表于 2013-5-7 09:57 url

编辑器名称:动作编辑器
BUG表现:撤销动作时容易还原到错误的信息
具体操作:我绑定一个骨骼为从上到下的, …

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感谢您的反馈,我们会尽快排查这个问题

UI 编辑器导出的loading bar根本无法显示出来啊,其他组件都能显示就这个不显示。

UI编辑器
新建工程直接放一个进度条,一个图片。加载都cocos2d-x里面,图片没问题,进度条不显示。图片和进度条用的同一个资源 图片。

附:测试工程

另外今天还发现一个问题,资源添加到cocostudio里面之后,如果发现资源方向错了,旋转90度之后,在重新添加到里面,资源还是显示原来的方向。能不能在cocostudio里面提供资源图片旋转的功能能。