CocoStudio的Bug和不足之处提交

使用了这么长时间的编辑器,应该为大家做一些贡献了。

1、Tmx文件引用了一张图片A,但是我没有在图层中使用到它,这个tmx文件可以正常载入CocoStudio,导出来的资源中缺少图片A。
Tiled软件不能正常打开这个tmx文件,导出来的资源中也没有图片A。

这个问题可能导致cocos2d不能打开这个场景工程,我不确定。今天遇到了这个问题,所以就写出来了。希望能够改进这个不足之处。

CocoStudio场景编辑器

1、使用上下键移动图标,不能及时刷新右侧属性;
2、最后一个父节点,复制黏贴其中的子节点不能及时刷新这个子节点,会让我们误以为没有复制、黏贴成功;
3、不能使用F2直接修改节点的名称;

感谢反馈哦~

现在场景编辑器只会导出已使用的资源,如果需要导出所有资源的话就只能说自行添加了。

:8:我的ui编辑器资源列表无法刷新。图标和右键都没反应。必须重启cocosstudio才能看见刚添加的资源。再导入新的又得重启。不知道是不是bug。

怎么设置图片空间的图层,怎么没发现这个功能呢?

动画编辑器导出的动画,怎么有时候播放的不完整