如图,使用的是cocostudio中自带的UI。
pUILayer = cocos2d::gui::UILayer::create();
cocos2d::gui::UIWidget* widget = dynamic_cast<cocos2d::gui::UIWidget*>(
cocos2d::extension::GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(
"Login.ExportJson"
)
);
pUILayer->addWidget(widget);
this->addChild(pUILayer);
只是简单的这样把这个导出的UI显示,
在win32中的效果如图中显示,
为嘛设计出来的跟实际显示不一致?
看看账号那TextField,
只输入一个字好长,多输入几个就挤一堆了!
画布跟程序窗体的大小都 320*480
cocostudio使用的是 1.2.0.1
cocos2d-x是 2.2.2
求大神们解惑!
