cocostudio cocos编辑器什么时候支持 pvr.ccz 格式啊?老大!说了多久了!
还有咱们能 编辑器就编辑器 不要搞什么一站式解决方案码???? 一个编辑器就编辑器,就是编辑好界面然后预览导出资源就够了!!!
居然!居然!搞什么打包,哎!无语了,我觉得以前 cocos2d-iphone 和 cocosbuilder 那种组合是最好的,编辑器就是编辑器,引擎就是引擎,分工合作!
拜托你们,不要老是想学unity3d的编辑器 ,好不好,学又学不到人家的精髓,搞一个四不像的,unity的初衷也不是为了方便吗?你们的引擎结构就不一样
为什么一定要学他一样什么都整合到一起啊?居然有打包什么的复杂功能,看着都烦。
哦,还要吐槽一下 c++的 事件回调 你让我们怎么吐槽呢?是在编辑器里很简单,填个函数名字就可以了,尼玛!在代码里面要写一大堆!!!拿要编辑器干鸟啊!!!
好吧!都是老梗了!你们是开源的,免费的,需要资金,要搞个3d 学个unity搞个噱头 拉个投资,我们也理解。
但是!cocostudio cocos编辑器什么时候支持 pvr.ccz 格式啊?老大!说了多久了!
